找啊找啊找朋友找到一个好朋友歌曲
亲亲~很高兴为您回答这个问题哦~找啊找啊找朋友找到一个好朋友歌曲为 找朋友 哦~【摘要】
找啊找啊找朋友找到一个好朋友歌曲【提问】
亲亲~很高兴为您回答这个问题哦~找啊找啊找朋友找到一个好朋友歌曲为 找朋友 哦~【回答】
歌曲《找朋友》的歌词如下↓找啊找啊找朋友 找到一个好朋友敬个礼,握握手,你是我的好朋友【回答】
时光走啊走,一晃多年以后当初的日子总是那么快乐,那么简单忽然想起那些很久没有见面的朋友此刻我很想给你们一声问候蓦然回首,那些曾经与我相伴的朋友【回答】
如今的我们各自奔忙在人生的旅程当你独自的走过人生十字路口偷偷躲在人群背后擦拭着伤口你是否想起我们已经失散了太久【回答】
找啊找啊小朋友找到一个好朋友什么歌啊
《找朋友》是一首传唱很广的儿歌,也是伴随很多人一起成长的经典儿歌,更是一首非常适合小朋友的启蒙歌曲。歌词:找呀找呀找朋友找到一个好朋友敬个礼呀握握手笑嘻嘻呀点点头你是我的好朋友扩展资料:儿歌内容多反映儿童的生活情趣,传播生活、生产知识等。歌词多采用比兴手法,词句音韵流畅,易于上口,曲调接近语言音调,节奏轻快,有独唱或对唱。如公认的全球第一儿歌《一闪一闪小星星》。儿歌中既有民间流传的童谣,也有作家创作的诗歌;近年“彭野新儿歌”很有时代感;另有梁静茹的歌命名为《儿歌》。儿歌的吟唱中,优美的旋律、和谐的节奏、真挚的情感可以给儿童以美的享受和情感熏陶。幼儿唱儿歌,则是情感的外泄过程,并能从中体验模仿成人的劳作和生活,验证自己的经验和记忆演变。
找朋友游戏规则
单张:任意一张单牌。
对子:两张同点同花色的牌称为一对牌。
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的牌构成拖拉机,如当前级牌为3,那么同花色的3344不为拖拉机,遇级牌时,相邻牌跳过级牌为拖拉机,如当前级牌为3,那么同花色的 2244为拖拉机。注:小王与主花色级牌为相邻牌,如当前打2 ,主花色为红桃,那么对红桃2加一对小王也为拖拉机。
三张:三个同点同花色的牌。
泰坦尼克(三张拖拉机):同花色的相邻两个三张或更多的三张构成泰坦尼克,级牌不能与相同花色的牌构成泰坦尼克,如当前级牌为3,那么同花色的333444不为拖拉机,遇级牌时,相邻牌跳过级牌为泰坦尼克,如当前级牌为3,那么同花色的 222444为拖拉机。
甩牌:玩家可以将手上同一花色的牌一起甩出,但须确保其中各个牌型的最大性,如果甩的牌不为最大时,甩牌失败,系统强制其出被压住的牌。例如:自已手上红桃(A,A,K,10,10),其它玩家只有手里只有一个红桃K,那么自已手上的红桃(A,A,K,10,10)就可以甩出,因,一对A,单K。对10此时都为最大。若其它玩家手里有一对K,那么若甩一对A,单K。对10将会甩牌不成功,系统强制其出一对10,并扣积分1分,每甩牌失败一次扣积分1分。
【牌型的比较】:
主牌大小比较:从大到小依次为:大王 > 小王 > 主花色级牌 > 其它花色级牌 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2(其中A-2之间不包含级牌)。
付牌大小比较:
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2(其中A-2之间不包含级牌)。
牌型比较:
不同牌型间不能相互比较,不存不同牌型比较大小。
花色大小:
主花色大于付牌花色,各付牌花色之间不能相互比较。
【胜负判断规则】:
依闲家方抓分多少来判断胜负。并确定升级级数:
得分 三副牌结果
0 庄家方升3级
5-55 庄家方升2级
60-115 庄家方升1级
120-175 换庄
180-235 闲家方升1级
240-295 闲家方升2级
300-355 闲家方升3级
360-415 闲家方升4级
420-475 闲家方升5级
480-535 闲家方升6级
540-595 闲家方升7级
600以上 按上面类推。
注:当庄家1V4时,庄家胜利,庄家升级数乘2。积分计算游戏结束后,累加当前局各玩家升级数,再将当前玩家的级数与每个玩家级数之差相加+甩牌扣分为当前玩家的积分。
抓分得级计算:
例如:A玩家级数为2,B玩家级数为5,c玩家级数为2,D玩家级数为3,E玩家级数为2,
当前局A玩家为庄家,B玩家为朋友,闲家方抓分60分,都无甩牌扣分。则本局结算如下:
闲家方抓分60分,庄家升一级,A的级数变为3,B的级数变为6。
注意:
找朋友游戏是以各玩家当前级数来计算当前积分的,所以,即使本局有玩家胜利了,因为他级别本来很低他所得积分也为负,或即使有玩家本局输了,但他的级别本来就高,本局也可能得正积分。因积分结算方式,可能会造成有些玩家打了2局就退出的情况,所以必须连打一定局数,在连打局内退出算强退。 谢谢 请采纳